Money Time
Este mes de febrero se caracteriza por la presentación de resultados trimestrales en muchas compañías de videojuegos. Repasemos que tal les ha ido:
-Konami ha reducido sus beneficios en los 9 primerso meses de su último año fiscal. Ingresó 2.100 millones de dólares frente a 2.500 el año anterior. Los beneficios calleron de 381 millones a 188, un 50%. De todas formas esperan obtener prácticamente el mismo beneficio que el año pasado para cuando llegue el final del año fiscal (Marzo 2010). Probablemente por el lanzamiento de Silent Hill Shattered Memories en múltiples plataformas.
-Nippon Ichi (Disgaea, Prinny) ha reducido sus beneficios en un 97% también en los 9 primeros meses de su año fiscal. Están a punto de entra en zona EA.
-Square Enix, en esos 9 primeros meses ha amentado sus ventas un 30% y sus beneficios un 67% llegando a 1.500 y 234 millones respectivamente. Podemos así comparar las cifras de Konami y Square, que consigue con bastantes menos ingresos unos beneficios muy superiores.
-Ubisoft por su parte cumple sus espectativas teniendo un tercer trimestre casi plano (-2,7%) con 679 millones, gracias en gran medida a Asassins Creed 2. El acumulado anual cae un 22% y esperan terminar los 12 meses con unas pérdidas de 70 millones. Para volver a dar beneficios se centrarán en desarrollos más grandes y en sus franquicias más conocidas. Las pérdidas vienen de su mercado en DS (caida del 50%) y las pobres ventas del videojuego de Avatar.
-EA por su parte ha reducido la pérdidas de 641 a 81 millones. Los ingresos disminuyeron de 1654 a 1243 (25% menos).
-Gameloft, compañía dedicada a juegos para teléfonos móviles vió un incremento del 11% en sus ventas interanuales hasta alcanzar los 170 millones. Este aumento se debe al 234% de incremento en las ventas para iPhone (llegando a los 25 millones).
-THQ, que entre otros ha lanzado recientemente Darksiders vió una caida casi plana en ventas en su tercer trimestre(356 frente a 357 millones de dólares) pero dejó los 9 millones en rojo para conseguir 26 millones de beneficio.
-Tecmo Koei presento unas pérdidas en su tercer trimestre de 20 millones de dólares.
-Capcom ha tenido una ligera subida en ventas (+5% llegando a 550 millones de dólares, pero la división ce videojuegos creció un 25%) y unos beneficios de 18 millones (+800%), que se deben a una desgravación fiscal. Sus previsiones para el año completo son menos alagüeñas, ya que tanto Super Street Fighter 4 como Lost Planet 2 se han retrasado a final de abril y mayo respectivamente.
-Namco Bandai está en el vagón de EA en cuanto a pérdidas, pasando de los 100 millones de beneficios en los primeros nueves meses del año fiscal anterior a los 129 millones en pérdidas de éste. Las ventas bajaron un 10% hasta los 3.100 millones. Esto supondrá un recorte del 10% de la plantilla, unas 650 personas.
- En cuanto a ventas de juegos EA anunció haber enviado a tienda 2,9 millones de Left 4 Dead 2 (PC y XBOX) y 3,2 millones de Dragon Age Origins (PC, XBOX y PS3). Forza 3 (XBOX) ha llegado a los 2 millones y de Sega Bayonetta (PS3, XBOX) a 1,1, muy lejos de los más de 5 millones que ha conseguido Sonic y los Juegos Olimpicos de Invierno (Wii, DS).