La palabra favorita de Jack Donaghy. Y fiel reflejo del alma corporativa. Si un poducto funciona, que ayude al resto de la familia. En 30 Rock Liz Lemon se veía obligada a hacer skechts con microondas. En el sector de los videojuegos no hemos llegado tan lejos, pero poco a poco nos vamos acercando. Veamos algunas de las distintas aproximaciones al tema por parte de las compañías.
-Si compras nuestro juego te regalamos un objeto para otro distinto. Si reservabas Dragon AgeEA te regalaba la Blood Dragon Armor para el juego y además la Blood Dragon Armor para Mass Effect 2,que sale a la venta dentro de tres meses.
- ¿Te gusta nuestra franquicia? Descarga esta aplicación para mantenerte informado…y seguir jugando. Sólo Halo puede hacer esto. Con Halo Waypoint, Microsoft mantiene el flujo de información sobre la franquicia, el interés constante y con el sistema de recompensas y rangos en base a los logros de cada juego de la franquicia, te incita a volver a ellos. Incluso me ha hecho plantearme jugar a Halo Wars. ¡Sólo tengo rango 25 de 40 posibles!
-Si quieres recompensas para este juego, instala y ejecuta este otro: Gameloft domina el mercado iPhone pero Ngmoco es la que innova en este terreno. Con Eliminate Pro lleva el Pay 4 Play al iPhone. Puedes descargar y jugar gratuitamente….unas partidas. Si quieres seguir jugar puedes o bien esperar a que la energía de tu personaje se recargue (unas 4 hora para una partida que suele durar 5-10 minutos) o comprar packs de energía para jugar en el momento. Al instalarlo ayer, un pequeño anuncio me regalabar 15 unidades de energía si descargaba e instalaba otro juego gratuito de la compañía. Clever!
-Ubisoft. Tanto Assassins Creed 2 como Splinter Cell Conviction van a tener una opción en el menú (o en el caso de Assassins una puerta en su villa) que interconectará distintos títulos de la compañía, desbloqueando recompensas en un juego a completar ciertos requisitos en el otro.
-El caso Z.O.E. o Si quieres una demo de nuestro juego tendrás que comprar esto otro que quizás no te interese para nada. Pasó con ZOE y la demo de Metal Gear Solid 2. Crackdown y la beta multijugador de Halo 3. Final Fantasy Advent Children (Japón) y Final Fantasy XIII. Blu-ray de District 9 (en USA) y la demo de God of War 3. Y la lista seguirá creciendo.
El mensaje está claro: la circulación de consumidores por los títulos de la compañía es algo deseable para todas ellas, generalmente mediante recompensas e incentivos que apelen a la compulsión de completismo de la gente. La afinidad por un producto crea extraños elementos de cama. ¿Suma o resta puntos a Tatsunoko VS Capcom que Frank West (protagonista de Dead Rising) luche con el resto de jugadores? ¿que papel deja al desarrollador cuando los chicos de marketing se pasean por las oficinas con una idea brillante bajo el brazo? ¿se puede hablar de una integridad autoral en una industria como esta o al final veremos como algo normal que la puerta de la derecha te lleve a rescatar a la princesa y la de la izquierda al escaparate virtual de la compañía de turno?
-El primer ministro Yukio Hatoyama no declaró a hacienda medio millón de euros que ganó con la venta de acciones en 2008. Es lo que tienen los ricos, se olvidan con facilidad de cosas tan triviales como pagar a hacienda. la riqueza de Hatoyama le viene de ser el nieto del fundador de Bridgstone. Aunque no sólo de ahí, en su linaje tiene una colección de políticos, rectores y empresarios. Afortunadamente para todos, parece que ya ha pagado lo que debía.
-Kimio Masa Yoshimoto, uno de los cabecillas del clan yakuza Yamaguchi-gumi ha sido detenido en Tailandia.
-Ha empezado el juicio a Noriko Sakai, actriz japonesa que lleva dos meses en primera página de periódicos y revistas. Posesión de drogas, uso, etc… lo normal, pero leer toda la cronología en su página de wikipedia provoca una mezcla de risa y vergüenza ajena totalmente recomendable. Por cierto, se ha declarado culpable de todos los cargos.
-¿El Kindle aterrizando en japón? Nadie lo dudaba, sobre todo aquellos que supieran que en 2008 se vendieron libros electrónicos por un valor de 300 millones de euros. Y hablo de libros electrónicos, no lectores de libros electrónicos. Para ser más específicos, la cifra se refiere a libros electrónicos vendidos a través de teléfonos móviles.
It is not the strongest of the species that survives, nor the most intelligent that survives. It is the one that is the most adaptable to change
Los remakes llegaron hace tiempo al mundo de los videojuegos. Si es un juego que en su momento destacó por sus gráficos, se hace un remake al uso, mejorándo los gráficos. Sería el caso de Resident Evil Remake o Tomb Raider Classic. Si es un clásico de los 80, se hace una reinterpretación. Tras las alabanzas a Capcom por su Bionic Commando Rearmed a Namco por su Pac Man Championship y Galaga Legions y a la propia Taito por Space Invaders Extreme, el iPhone recibe su propia versión de esta última saga: Space Invaders Infinity Gene.
El título ya hace presagiar algo diferente, confirmado nada más empezar el juego por una cita de Darwin. Los menús se une a la tendencia minimalista de algunos juegos y están formados por trazos blancos sobre fondo negro o degradados, como la mayoría del juego, que pasa del sprite tradicionar a una estética similar a los juegos vectoriales de la época, formas geométricas y líneas blancas.
Una estética cuidada y una banda sonora electrónica nos introducen en uno de esos juegos que buscan la sinestesia derivada de la combinación de esos factores. Con un manejo sencillo (no disparamos, sólo manejamos la nave con el dedo), la inmersión es asombrosa, sobre todo si usamos algún tipo de auricular que nos aisle del ruido exterior.
A dos semanas vista de su lanzamiento Modern Warfare 2 está en medio del ojo del huracán informativo. Vamos a resumir.
-Los jugadores de PC están a la gresca por el anuncio de que su versión será igual que las versiones de consola: no tendrán servidores dedicados. Adiós a los mods para empezar. Además se necesitará tener una cuenta de steam para jugarlo. La petición para que corrijan esto lleva ya 160.000 firmas. DICE, creadores de Battlefield: Bad Company 2 (lanzamiento en marzo 2010) salen también a la palestra diciendo que ellos mantendrán servidores dedicados.
-Michael Patcher espera que se vendan unos 17 millones de unidades del juego.
-Infinity Ward ha confirmado que habrá un modo en tercera persona en el multiplayer.
-Call of Duty Classic (descarga del Call of Duty 1 incluida en la edición Hardened) será exclusiva durante un tiempo antes de ponerse a la venta para todo el mundo.
-Los desarrolladores justifican la duración del modo historia poniéndola al servicio de lo que se quiere contar y la intensidad que quieren que tenga, no de los deseos de los jugadores.
-El juego no incluirá cooperativo para la campaña porque no les parecía que pudiera mejorar el modo historia. Tendremos eso sí, el modo “Special Ops”, escenarios cooperativos diseñados para dos jugadores.
¡Yo! Y aparentemente más gente porque Gameloft ha anunciado que va a sacar uno para iPhone. Una versión mejorada de su Chuck Norris: Bring on the Pain. Un brawler de toda la vida con dos trajes disponibles (tejano y militar) cada uno con distintos tipos de golpes. Y lo mejor de todo, se podrá usar la cámara del iPhone para fotografiar a tus amigos y poner su cara en los enemigos del juego. A destacar también que tendrá niveles ambientados en sus películas (selvas de Asia y rancho de Texas) y sus “Chuck Norris Facts”. Se admiten sugerencias para elegir al mejor famoso que partir la cara. ¡Chuck Norris VS Britney Spears Army!
Si, he caido. Desde hace un mes tengo un iPhone. Y me encanta. En un mes, 14 juegos comprados. De los 79 céntimos a 6 euros. Y cada semana varios me tientan. Asi que los juegos de iPhone tendrán un hueco en este blog. Si puedo poner mi granito de arena para separar un poco la morralla de lo bueno entre los miles de juegos ya disponibles, eso haré.
Un hombre corre por las azoteas huyendo de la destrucción del mundo. Robots en el horizonte, naves sobrevolándonos y un único objetivo, saltar. Por azoteas, a través de ventanas, por encima de cajas, de edificio en edificio. Un sólo control: pulsar en la pantalla hace saltar al personaje. cuanto más se presionemás fuerza tendrá el salto. 2,39€, un poco caro porque el juego es simplemente eso. Saltar, correr, huir. Música y estilo en las animaciones. La única opción que hay es compartir un twitter la distancia recorrida. Esperemos que añadan marcadores online.
Al final nadie quisó ser el Dead Space/Mirror´s Edge de este año. Nadie quiso ser ese juego con buenas críticas pero que vende muy por debajo de lo esperado. Ya sea por reajustar calendarios, por evitar Halo ODST y Modern Warfare o por querer vender al nivel de Street Fighter IV y Resident Evil 5 (buenos juegos sin competencia en febrero y marzo que vendieron muy bien). Por listos o cobardes ahoa se apelotonan todos en Winter/Spring 2010, dejando este Fall 09 un tanto desierto..o no. Quizás tengamos la cantidad justa de juegos. Echemos un vistazo a los lanzamientos de octubre y noviembre (diciembre suele estar bastante vacío por ser en noviembre el Black Friday):
Octubre
Dead Space: Extraction
Fifa 10
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Scribblenauts
Brutal Legend
Uncharted 2: Among Thieves
Borderlands
Forza 3
Pro Evolution Soccer 2010
GTA 4: Ballad of gay Tony
Noviembre
Band Hero
Dragon Age: Origins
Modern Warfare 2
Left 4 Dead 2
Assassins Creed 2
Y 2010 tiene tela, sobre todo Enero/febrero que solían ser los meses para comprar las sobras de otoño:
Enero
Darksiders (8)
Army of Two:The 40th Day (15)
Dark Viod (15)
Mass Effect 2 (29)
Febrero
Bioshock 2 (9)
Dante´s Inferno (15)
Splinter Cell: Conviction (26)
Aliens VS Predator
Marzo
Battlefield: Bad Company 2 (5)
God Of War 3
Y destinados a ese primer trimestre, sin fecha:
Bayoneta
Heavy Rain
Just Cause 2
Mafia 2
Monster Hunter Tri
Y faltan unos cuantos que tiene que decidir su fecha o retrasarse al otoño (como le pasó a Borderlands con su doble retraso). ¿Más respiro para nuestro bolsillo o en número de títulos? Por suerte no le doy a los juegos de futbol o conducción asi que de esa me libro. Pero mi lista de la compra no deja de estar cargadita:
Octubre: Borderlands, Street Fighter 4 (ahora que está barato).
Noviembre: Brutal Legend, Modern Warfare 2.
Diciembre: Left 4 Dead 2, Uncharted 2: Among Thieves.
El resto para cuando estén baratos, aunque 2010 se lo va a poner dificil a los reenganchados ¿quien será el primero en ver su precio reducido para intentar conseguir ese público? ¿EA? ¿2K? Lo que estamos seguros es que, como siempre, Activison no.
• Yatterman – Miike para toda la familia desbordado -
• Best Worst Movie – De una mala película puede salir un entretenido documental -
• Thirst – Culpa + Vampiros + Relaciones de pareja -
• Summer Wars – Madhouse all ove again -
• Celda 211 – Malamadre inmortalizado -
• Sorority Row – bitch festival -
• Evangelion 2.0 – entre el caos y la locura aparece la iluminación -
• Hurt Locker – los artificieros en Irak las pasan putas-
• Splice – la ciencia es mala (again) -
• Chow – Jabalí gigante + comedia coreana ¿quien pide más?
• Teniente Corrupto – Lisergia con ración doble de iguana-
• Black Dynamite – Blaxplotation de qualité -
• Moon – Space five -
• Zombieland – la comedia con la que más me he reído este año -
• Carriers – Un mundo plagado de infectados perfila todas las relaciones -
• Cold Souls – Simpático Kauffman wannabe -
• Timer – Determinismo VS indi idualismo -
Downs:
• Paranormal Activity – el humo hecho película-
• Valhalla Rising – Mallick sólo hay uno-
• Pandorum – refrito de todo lo demás-
• The Road – Último día de festival , mi mente ni sentía ni padecía -
• 20 Century Boys 2 y 3 – El horror hecho película en 5 horas de sufrimiento -
Desde mi iPhone camino de Vatican City (que siempre queda mejor que Roma).
La PSP Go ya está en las tiendas. Todavía no he tenido ocasión de probarla pero esta semana ha acaparado gran parte de los titulares. Si nos fiamos de Sony, ha comenzado con ventas en la línea de sus previsiones. Las tiendas dicen que no se venden muchas. ¿Esperaba Sony vender poco? Si atendemos a Jack Tretton si. El ejecutivo de Sony reconoce que esperaba críticas incluso más feroces en contra del dispositivo… Así que tendremos que creernos lo que nos dicen.
Parece que lo más interesante del dispositivo es la línea de juegos rebajados, ya que los precios de los PSP Minis tampoco ha sido bien recibida, llegando a costar en algunos casos cerca de doble de su precio en la Apple Store, sin la calidad en los port que se esperaba. Y las novedades están a un precio similar al de las versiones físicas para no enfadar más a las tiendas. Consiguiendo así enfadar a una parte de la comunidad jugona.
De todas formas estoy a favor del experimento que intenta Sony. Plantarle cara a Apple y su binomio iPhone/iPod Touch y buscar su nicho en el mercado de distribución digital portátil poniendo más carne en el asador que Microsoft y Nintendo. En ese campo Sony no será tercera. Y para una generación nacida digital, el formato físico será algo obsoleto. Las compañías ya montan guardia esperándoles y envangelizando a los que pueden por el camino.